[KUSO] 連玩五小時經驗就規零!?
| 八月 31, 2005 | 1個迴響| 沒有引用| 1277 reads | Size: L, M, S | Edit: P, C, R || Category: KUSO. |
中國政府對沉迷網路的人,祭出殺手鐗。
新聞原文是這樣的:
記者陳曉藍/綜合外電報導
中國政府對於線上遊戲管理相當積極,繼傳出要用「實名」登入後,日前新聞出版署公布線上遊戲「《防沈迷系統》開發標準(試行)」,玩家連續玩3小時經驗值會自動減半,連續玩5個小時,經驗值自動降為0,這樣措施初期有11款遊戲配合,預計明年所有的線上遊戲都必須配合。
根據DoNews.com報導,中國新聞出版署發佈「《防沈迷系統》開發標準(試行)」規定,連續遊戲時間在3個小時內,屬於正常時間,經驗值與 掉寶率按各線上遊戲系統設定,第3~5個小時,經驗值減半,掉寶率也衰減到50%,而5個小時以上經驗值自動降為0,掉寶率也是0%。
當然,中國新聞出版署也制訂了防止玩家不斷上下線來「偷吃」的小花招,因此設置了「累計在線時間」與「累計下線時間」,累計下線時間要滿5個小時,累計在線時間才會歸零,重新計算。
DoNews.com報導中指出,這套準則將於9月30日發表,10月20日起使用於已與中國新聞出版署達成協議的7家公司的11款遊戲,其中包 括盛大的「傳奇」、「傳奇世界」、網易的「大話西遊」、「夢幻西遊」、九城的「魔獸世界」、「奇蹟」、金山的「劍俠奇緣」、「封神榜」、光通的「傳奇 3」、新浪的「天堂2」與搜狐的「刀劍」。
預計將於今年年底或明年,將於休閒遊戲、MMORPG等任何類型的線上遊戲強制施行。
來源:東森新聞
哈哈,我只能說太殺了。不過這就是專制政府的好處吧,我也覺得應該有些對策來避免沉迷於網路遊戲,延伸的問題太多了。通宵沉溺網咖猝死、為遊戲世界失敗而仇殺等等等,太可怕了。
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這個屌